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anoir du monstre malsain. Trois fois la lettre M pour ce monde aussi mystérieux que magique ou encore machiavélique. Ce monde se situe au beau milieu d'une forêt hantée, en plein mois d'octobre pendant la période d'Halloween. |
| Il fait sombre et l'ambiance est des plus inquiétante, alors qui a t-il dans ce mystérieux manoir violacé et dans ses environs ? C'est ce que nous allons découvrir sur cette page avec la visite guidée du septième monde de Banjho & Kazooie. | ||
| - La musique du manoir du monstre malsain - |
| - La région hantée dans le repaire de Gruntilda - |
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Pour ouvrir le manoir du mondtre malsain, vous devrez trouver le tableau numéro 7 dans la tanière de la sorcière. Ce tableau se situe dans une région reculée accessible sous l'eau, derrière l'entrée du Rusty Bucket (vous savez le gros bateau rouge). Cette zone a un charme fou ! Il y a des renfoncements avec des torches. Les murs de pierres sont illuminés avec des lueurs inquiétantes, un endroit super flippant.
L'entrée du monde elle se situe dans la prairie hantée, derrière la zone de lave. Une petite colline d'un vert bleuté éclairée par le clair de lune. Cette zone est absolumment sublime et la musique du repaire de Gruntilda est ici fabuleuse. N'oubliez pas de visiter la petite crypte au fond de la colline derrière la grille en métal. Il est maintenant l'heure d'entrer dans le monde. |
| - Visite guidée du manoir du monstre malsain- |
Ahhh, mais c'est Halloween ici !! Il fait nuit, des chouettes huhulent dans des arbres angoissants, il y a un léger brouillard et les loup garous sont de sortie. Dans ce monde il y a un manoir hanté assez grand, entouré de régions. Commençons par le manoir en lui-même. Vous pouvez briser les vitres illuminés et ainsi entrer dans les différentes pièces.
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Il y a tout d'abord la grande salle à manger accessible par la cheminée et dont la sortie donne sur la porte d'entrée du manoir. C'est dans la grande salle à manger que se trouve le terrible Monstre Malsain. Avancez à pas de loup pour lui voler sa pièce de puzzle. Il y a aussi la chambre de Gruntilda avec un grand lit à Balledaquin et des tableaux. Et enfin la salle de bain avec Loggo le WC de Gruntilda.Dans les sous-sols du manoir se trouve une cave à vin accéssible par l'arrière du manoir. Prenez garde aux chauve-souris qui sont accrochées sous les toits du manoir.
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A l'est du manoir se trouve un petit étang suivi d'un puits. Prenez garde à ne pas tomber dans l'eau empoisonnée. Soyez également vigilant car des tentacules visqueuses vous bloqueront l'accès. Cette zone est plutôt sympas.
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A présent, si vous empruntez les petits escaliers pour gagner la partie nord du monde, vous tomberez sur une cabane en bois avec des faisceaux lumineux. Cette demeure est habitée par Tumblar, un verre magique et transparent. Brisez sa malédiction et vous repartirez peut-être avec une pièce de puzzle supplémentaire. C'est aussi dans cette région que se situe des hautes herbes avec une ruche infestée d'abeilles. |
Tout au nord du monde, près de l'église, se trouve le crâne de Mumbo. Accèdez-y en sautant par dessus le mur là où il manque des pièrres. Mumbo vous transformera en une petite citrouille. Ah ! La fameuse citrouille ! Une des meilleures transformation de tous les jeux Banjo & Kazooie. Transformé en citrouille vous serez capble de marcher au fond de l'eau empoisonnée et de sauter dans le puits, vous pourrez entrer dans la gouttière sur le toit du manoir, et enfin vous pourrez marcher sur les haies épineuses du labyrinthe sans vous faire piquer.
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Et parlons-en de ce labyrinthe. Quelle beauté ! Il donne une ambiance toute particulière au monde. Des spectres verts transparents sont cachés à l'intérieur et les tricheurs peuvent traverser les mondes. Récupérez les notes de musique et le jinjo qui sont cachés dans ses couloirs et resortez vite vers le nord. |
Vous tomberez sur un endroit fabuleux, l'église. Que serait un monde hanté sans son église et son cimetière ? Une cachette secrète se cache derrière l'église. Sautez dans le vitrail à l'éfigie de Banjo & Kazooie. Enfin, montez tout en haut de l'église pour dégoter une pièce de puzzle. Pour cela, aidez-vous de la tombe à l'entrée de l'église. Dans l'église vous ferez la connaissance d'une main géante qui joue de l'orgue.
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| - Le verdict - |
LES MOINS
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En un mot : sublime. Le Manoir du Monstre Malsain fait partie des meilleurs niveaux de tous les jeux Banjo & Kazooie car il possède une ambiance extra-ordinaire. Nous sommes plongés en plein mois d'octobre pendant Halloween, on a très envie de monter sur les toits du manoir et de se transformer en citrouille. L'humour est également très présent avec Gruntilda et avec le toilette Loggo. Seule fausse note concernant l'échelle de l'intérieur de certaines pièces comme la salle à manger et l'église, beaucoup trop grandes, mais c'est vite pardonné car le reste est vraiment parfait ! |
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